🤖 Veille Claude Code — 19 mars 2026


🚀 Claude Code v2.1.76 : Opus 4.6, 1M contexte, Voice Mode

La mise à jour majeure de mars 2026 intègre Opus 4.6 comme modèle par défaut avec les tokens de sortie portés à 64k (plafond 128k) et un contexte montant à 1M tokens. Nouvelles fonctionnalités : commande /loop, mode ultrathink, MCP elicitation et un mode vocal inédit.

Mise Ă  jour rapide : npm update -g @anthropic-ai/claude-code


🪝 Hooks : 12 événements lifecycle, zéro interruption

Guide de référence sur claudefa.st couvrant les 12 événements lifecycle de Claude Code. Le cas d’usage phare : auto-approuver les appels Prettier via PostToolUse sur matcher Write|Edit dans .claude/settings.json, éliminant les 20+ interruptions manuelles par session.

Distinction clé : CLAUDE.md est consultatif, les hooks sont déterministes.


📄 CLAUDE.md : ce qu’il faut (et ne faut pas) y mettre

DataCamp publie le guide de référence pour optimiser CLAUDE.md :

  • Exclure : règles de style (rĂ´le des pre-commit hooks), conventions de langage standard, doc API complète (utiliser des liens)
  • Inclure : architecture projet, dĂ©cisions techniques, contexte mĂ©tier
  • Skills : instructions contextuelles chargĂ©es Ă  la demande — ne consomment pas le budget token de chaque session

Architecture recommandée : ToC général → domain maps spécifiques → backlog.md pour les epics en parallèle.


đź§  CLAUDE.md + Hooks : architecture pour gros refactors

Article Medium de Mustafa Morbel et thread Reddit r/ClaudeCode convergent sur la mĂŞme architecture pour les codebases larges :

  • CLAUDE.md comme contexte runtime partagĂ© entre sous-agents
  • Un hook PostToolUse en fin de ticket force la mise Ă  jour du ToC si un changement matĂ©riel est dĂ©tectĂ©
  • backlog.md pour orchestrer les epics avec sous-agents en parallèle

La base de connaissance reste cohérente sur toute la durée d’un long refactor.


👥 Agent Teams : orchestration multi-agents

claudefa.st documente les bonnes pratiques pour les équipes d’agents :

  • Configurer les permission presets avant de spawner des sous-agents