💻 Veille Claude Code — 19 mars 2026
🤖 Veille Claude Code — 19 mars 2026
🚀 Claude Code v2.1.76 : Opus 4.6, 1M contexte, Voice Mode
La mise à jour majeure de mars 2026 intègre Opus 4.6 comme modèle par défaut avec les tokens de sortie portés à 64k (plafond 128k) et un contexte montant à 1M tokens. Nouvelles fonctionnalités : commande /loop, mode ultrathink, MCP elicitation et un mode vocal inédit.
Mise Ă jour rapide : npm update -g @anthropic-ai/claude-code
🪝 Hooks : 12 événements lifecycle, zéro interruption
Guide de référence sur claudefa.st couvrant les 12 événements lifecycle de Claude Code. Le cas d’usage phare : auto-approuver les appels Prettier via PostToolUse sur matcher Write|Edit dans .claude/settings.json, éliminant les 20+ interruptions manuelles par session.
Distinction clé : CLAUDE.md est consultatif, les hooks sont déterministes.
📄 CLAUDE.md : ce qu’il faut (et ne faut pas) y mettre
DataCamp publie le guide de référence pour optimiser CLAUDE.md :
- Exclure : règles de style (rôle des pre-commit hooks), conventions de langage standard, doc API complète (utiliser des liens)
- Inclure : architecture projet, décisions techniques, contexte métier
- Skills : instructions contextuelles chargées à la demande — ne consomment pas le budget token de chaque session
Architecture recommandée : ToC général → domain maps spécifiques → backlog.md pour les epics en parallèle.
đź§ CLAUDE.md + Hooks : architecture pour gros refactors
Article Medium de Mustafa Morbel et thread Reddit r/ClaudeCode convergent sur la mĂŞme architecture pour les codebases larges :
- CLAUDE.md comme contexte runtime partagé entre sous-agents
- Un hook
PostToolUseen fin de ticket force la mise à jour du ToC si un changement matériel est détecté backlog.mdpour orchestrer les epics avec sous-agents en parallèle
La base de connaissance reste cohérente sur toute la durée d’un long refactor.
👥 Agent Teams : orchestration multi-agents
claudefa.st documente les bonnes pratiques pour les équipes d’agents :
- Configurer les permission presets avant de spawner des sous-agents